Culture & expérience

Fondation Louis Vuitton

Une application de visite refondue en dispositif commun iOS, Android et Web, au même niveau de rendu sur les trois.

MULTIPLATEFORME
MÉDIAS RICHES
RÉALITÉ AUGMENTÉE
CULTURE

01 / CONTEXTE

Fondation Louis Vuitton

Créée en 2006 par le groupe LVMH pour prolonger ses actions de mécénat, la Fondation Louis Vuitton est un musée situé au Jardin d'acclimatation, à Paris.

02 / ENJEU

Ce qu'il fallait rendre possible.

Une application de visite est jugée sur place, pendant la visite, par un public qui ne la connaît pas et ne la réutilisera peut-être jamais. Elle doit fonctionner du premier coup, dans un bâtiment, sans mode d'emploi.

01

Parcours thématiques personnalisables et lecteurs multimédias déclenchés aux points d'intérêt.

02

Cartographie interactive des espaces, et reconnaissance d'œuvres par la caméra pour débloquer des contenus en réalité augmentée.

03

Préparation et prolongement de la visite : informations pratiques en amont, historique et visites virtuelles à 360° en aval.

03 / DANS LA DURÉE

Ce qui se passe après la mise en production.

La difficulté structurante n'était pas une fonctionnalité mais la parité : proposer un dispositif commun Android, iOS et Web offrant le même rendu et les mêmes fonctions. C'est une contrainte d'architecture, et elle se paie sur toute la durée de vie du produit, pas seulement au lancement.

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RÉALITÉ AUGMENTÉE
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Périmètre décrit avec l'accord du client. Aucun résultat chiffré n'est publié sans vérification.

Application métier critique · IoT · Flux financiers · Marché public

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